□戴彪 邱麗萍 劉紅
在數(shù)字技術(shù)重構(gòu)教育生態(tài)的背景下,紅色文化育人迎來了創(chuàng)新發(fā)展關(guān)鍵機遇。數(shù)字化轉(zhuǎn)型以其突破時空限制、強化互動體驗的技術(shù)優(yōu)勢,為紅色文化教育提供了多維路徑。高校與機構(gòu)創(chuàng)新實踐表明,虛擬紅色展館、互動數(shù)字產(chǎn)品、短視頻傳播等形式正有效激發(fā)青年學(xué)子的學(xué)習(xí)興趣,推動紅色文化育人功能持續(xù)發(fā)揮作用。如何將技術(shù)紅利轉(zhuǎn)化為育人實效,讓紅色文化成為數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中引領(lǐng)青年學(xué)子精神成長的不竭動力,是目前亟待研究的現(xiàn)實課題。
依托數(shù)字媒體平臺開發(fā)紅色文化教育資源。利用數(shù)字媒體平臺。借助抖音、快手、小紅書等短視頻平臺,依托用戶生成內(nèi)容和算法推薦機制功能,以生動形象的方式將紅色文化故事呈現(xiàn)給用戶,有效強化紅色文化的互動性和覆蓋面,助力紅色文化育人功能的發(fā)揮;基于慕課、雨課堂等在線教育平臺,整合紅色文化相關(guān)的優(yōu)質(zhì)課程、紀錄片、專題講座等學(xué)習(xí)資源,為用戶提供深度學(xué)習(xí)的機會,同時憑借在線教育平臺支持多終端訪問的功能設(shè)置,推動紅色文化教育資源的廣泛共享;通過微博、微信公眾號等社交媒體平臺,以話題討論、圖文推送等形式構(gòu)建紅色文化傳播場景,在貼近用戶審美偏好和個性需求的前提下進行文化傳播,提升育人實效。創(chuàng)作數(shù)字化紅色文化教育資源。數(shù)字化創(chuàng)作需注重內(nèi)容的多樣性和層次性,即既要保留紅色文化的核心價值,又要結(jié)合現(xiàn)代技術(shù)手段進行創(chuàng)新性表達。具體而言,一方面,通過數(shù)字化技術(shù)對紅色文化中的視覺元素進行重塑和創(chuàng)新,將具有育人價值的紅色歷史事件和人物事跡以三維立體的形式呈現(xiàn)出來,以增強受眾的情感共鳴和文化認同。另一方面,優(yōu)化改進紅色文化故事的敘事方式,具體可通過微電影、動畫短片的形式,賦予紅色文化故事新的時代內(nèi)涵和教育意義,激發(fā)青年群體的關(guān)注意愿和學(xué)習(xí)熱情。
借助數(shù)字技術(shù)打造沉浸式學(xué)習(xí)體驗。應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)。借助VR技術(shù)高度還原紅色歷史場景,發(fā)揮紅色文化的獨特育人功能。例如,利用VR設(shè)備重現(xiàn)長征途中的艱難險阻或抗日戰(zhàn)爭中的關(guān)鍵戰(zhàn)役,讓學(xué)生在身臨其境的體驗中理解革命先輩的崇高精神與犧牲奉獻。借助VR技術(shù)設(shè)計互動環(huán)節(jié),在虛擬場景中設(shè)置角色扮演任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生扮演歷史人物并完成特定使命,以增強學(xué)習(xí)者的參與感和代入感,促進知識深度內(nèi)化。應(yīng)用增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)技術(shù)。在紅色文化展覽中應(yīng)用AR技術(shù),有效彌補實物展品的不足,為更多人提供接觸紅色文化的機會,進而發(fā)揮其隱性育人功能。相較于VR技術(shù),AR技術(shù)將虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實場景進行有機結(jié)合,為用戶提供更為靈活的學(xué)習(xí)體驗。例如,借助AR技術(shù),學(xué)習(xí)者利用手機或平板電腦等移動設(shè)備,掃描與紅色文化相關(guān)的特定標(biāo)識物,即可自動獲取歷史圖片、視頻資料、語音講解等多媒體內(nèi)容,隨時隨地學(xué)習(xí)紅色文化知識。此外,AR技術(shù)在紅色文化遺址的數(shù)字化保護和展示層面亦可以發(fā)揮獨特作用,相關(guān)人員可以利用專業(yè)設(shè)備對遺址進行現(xiàn)場掃描與建模,生成三維模型,參觀者能夠在實地游覽的同時獲取與之有關(guān)的豐富背景信息,加深對紅色文化的理解與感悟。
利用社交媒體平臺拓寬紅色文化育人陣地。社交媒體傳播策略。首先,各平臺短視頻創(chuàng)作者需明確目標(biāo)受眾群體,對其展開深度調(diào)研,精準掌握其在該平臺瀏覽內(nèi)容的興趣偏好,而后有針對性地進行內(nèi)容設(shè)計和視頻創(chuàng)作。例如,對于年輕用戶,可以通過制作短小精悍、內(nèi)容優(yōu)質(zhì)、趣味性強的短視頻、漫畫、動畫,以更具趣味性的方式呈現(xiàn)紅色文化。其次,依托社交媒體的互動功能,發(fā)起以“我與紅色文化”為主題的征文比賽或短視頻挑戰(zhàn)賽,鼓勵用戶主動分享自己對于紅色文化的理解與感悟,進行紅色文化二次創(chuàng)作與傳播,間接發(fā)揮紅色文化的隱性育人功能。同時,在選用素材時需兼顧內(nèi)容的多樣性和持續(xù)性,避免因單一形式的內(nèi)容重復(fù)推送,而造成用戶視覺疲勞。在微博上創(chuàng)建專屬社區(qū)或興趣小組,為學(xué)習(xí)者提供一個交流與分享紅色文化知識的平臺,并定期邀請專家學(xué)者與學(xué)習(xí)者共同探討相關(guān)話題,以形成良好的互動氛圍。利用直播功能定期開展紅色文化主題活動,如革命遺址云游、紅色故事講述會等,通過實時互動增強學(xué)習(xí)者的參與感和沉浸感,使學(xué)習(xí)者在潛移默化中接受紅色文化教育。
本文系江西省高校人文社會科學(xué)研究專項項目(紅色文化育人研究)“數(shù)字化轉(zhuǎn)型背景下紅色文化育人途徑研究”(編號HSWH24120)課題研究成果。
(作者單位均為吉安職業(yè)技術(shù)學(xué)院文化旅游學(xué)院、井岡山紅色文化傳承發(fā)展研究中心)